Nie jesteś zalogowany/zarejestrowany na tej stronie. Prosimy zaloguj się lub zarejestruj. Aby się zarejestrować kliknij tutaj...


Znalezionych wyników: 79
sKserV.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Nie mogę zbierać pokemonów
Azazel

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 532

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Pon 19 Wrz, 2016 16:25   Temat: Nie mogę zbierać pokemonów
Wpisz /bl powinno pomoc.
  Temat: Brak niektórych form pokemonów
Azazel

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1540

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 17 Wrz, 2016 00:09   Temat: Brak niektórych form pokemonów
Brakuje pineco>foretress, cranidos>rampardos, mantyke>mantine, magneton>magnezone, shellder>cloyster, yanma>yanmega, darumaka>darmanitan, gloom>bellossom, misdreavus>mmismagius. Poza tym do poprawki są nazwy pokemonów croagunik, powinno być croagunk, catform (castform) oraz sceptile a nie sceplite jak jest na serwerze.
  Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Azazel

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1978

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sro 14 Wrz, 2016 16:13   Temat: [VOTE] Propozycje skilli brakujących form pokemonów.
Avalanche, dobrze pisze, lepiej dodać coś nowego. Jednak windwalk nie wydaje się być atakiem z oryginalnych pokemonów. Poza tym to:
Cytat:
Ralts:
1. Rest - zapadasz w sen by odzyskac HP gdy nacisniesz +pokeskill
2. Wrap - paralizuje wroga kiedy zaatakujesz kogos
3. Hard Skin - zmniejszone obrazenia kiedy jestes atakowany


wydaje się być trochę za mocne, sam gardevoir jest już wystarczająco nieprzyjemnym przeciwnikiem, więc myślę, że jakieś skille, które dadzą małego boościka były by lepsze niż te tu pokazane.


Jak już to proponuję dać Ralts Aromatherapy, bo Ralts ma typ fairy a skill wydaje się być tą lekką pomocą.




Gallade powinien uzyskać jakiegoś skilla typu walka, gdyż wtedy zmienia typ z fairy (wróżkowy) na fighting (walczący). Nie ma jednak na serwerze dobrych skilli tego typu, dlatego proponuję zwykły Teleport, skill typu psychicznego, pasuje do psychic-fairy.


Co do Gible>Gabite>Garchomp proponuję usunąć skilla Dragon Blast, zamiast tego dodać w ostatniej ewolucji tj. Garchomp Aeroblasta i Gabite dać Stone Edge zamiast Dragon Blasta. Czyli końcowy zestaw umiejętności: Stone Edge, Dragon Rage, Aeroblastsą to dwa pasywne skille i jeden aktywny, dałem taką propozycję ponieważ dwa skille aktywne wg mnie gryzą się ze sobą.


Myślę, że z takim zestawieniem umiejętności dane pokemony będą doskonale urozmaicały pokemoda. Wszystkie umiejętności opisane powyżej występują ju na serwerze i myślę, że pasują do odpowiednio im przypisanych pokemonów. Sprawdzałem wszystkie "ruchy" na wiki pokemon jakby co, czyli zachodzi zgodność z oryginalnymi pokemonami, a przynajmniej mam taką nadzieję.

W temacie zostały podane następujące umejętności:
Aromatherapy - ochrona przed statusami co sekunde
Teleport - teleportuje tam gdzie celujesz gdy nacisniesz +pokeskill
Stone Edge - trzesie ekranem wroga kiedy zaatakujesz kogos
Aeroblast - potezny ziemny promien gdy nacisniesz +pokeskill

Edit Cannabinol: Bardzo fajna propozycja, nadaje się. Tylko z tym odwzorowaniem skilli prawidłowych do typu pokemona, to nie ma co utrzymywać 100% "orginalności", gdyż i tak zostaną dodane nowe od Avy (chociaż już customy są np. skill deo/thunderus'a). :)
  Temat: Zapisy do testow Nowego Diablo
Azazel

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 2188

PostForum: [Diablo] Ogólnie o Diablo   Wysłany: Pon 12 Wrz, 2016 20:29   Temat: Zapisy do testow Nowego Diablo
Mikrofon ✓
Chęć pomocy ✓
Chęć WSPÓŁPRACY ✓
Staż na naszym Diablo ✓

Już nie mogę się doczekać :D
  Temat: Błąd w skillu pokemona
Azazel

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 889

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Sro 31 Sie, 2016 06:47   Temat: Błąd w skillu pokemona
Nie wiem czy przypadkiem koledze nie chodzi o to, że skill się buguje i znika (miałem tak parę razy jak nim grałem na około 100 lvlu). Słychać odgłos skilla i przeciwnik dostaje obrażenia. Problem naprawia się sam ale jest to trochę irytujące.
  Temat: skille pokemod
Azazel

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 529

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Pią 19 Sie, 2016 02:07   Temat: skille pokemod
Tak to jest napisane, że aż mnie oczy bolą po tym jak to przeczytałem. Wszystko wnikliwie przeczytałem. Wnioski: prawie wszystko tutaj jest juz na serwerze, a reszta jest nieprzydatna, nie wnosi nic nowego, lub jest niezrozumiała. Łatwiej pokazać, których skilli nie ma na serwerze.
  Temat: Zmiany na serwerze
Azazel

Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 745

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sob 13 Sie, 2016 01:27   Temat: Zmiany na serwerze
Z tym nerfem na legendy to tak srednio, bo to jest troche niesprawiedzliwe dla ludzi którzy je kupują. Dla mnie samego też, bo mam ich z 9 xD. We wszystkim innym się zgadzam, no może z wyjątkiem rankingu, wiem że nie mam za wiele do gadania jak sam teraz w ogole nie gram na poke. Zamierzam do niego wrócić we wrześniu. Ale te wyżej wypisane problemy były obecne gdy wcześniej grałem i powinno to zostać naprawione.


Tyski, każdy kiedyś zaczynał i każdy musiał przebrnąć przez ten męczący początek, żeby potem być na szczycie. Jeżeli ludziom sie to nie podoba to chyba ten serwer nie jest dla nich. A ranking jest potrzebny by ludzie na tym serwerze grali, mają jakiś cel i chcą go zrealizować. Natomiast gracze którym nie zależy na rankingu nie powinni się przejmować tym, że mają słabe staty.

Widzę, że popadasz tutaj w skrajność, nie mówię, że ludzie mają nie grać tylko, że powinni wytrzymać okres bycia nowicjuszem. Jeżeli tego nie potrafią to ja ich na siłe nie będę trzymał jak nie pasuje im serwer.
W tej grze chodzi o zabijanie, szanse między nowymi a starymi graczami nie będą równe, bo doświadczony gracz nie będzie chciał dawać się zabijać i nawet jak bedzie chcial pokemonem z mniejszym levelem to bedzie miał dodatkowy bonus w postaci hp.

Dodaj mnie jeszcze do wiernych wyznawców komunizmu i nazistów, ale to i tak nie zmieni wyższości tego serwera nad innymi. Tego, że ten serwer wiele się nie zmienił, a kiedyś było na nim mnóstwo osób i nadal tak jest ostatnio , mimo że niektóre pokemony były trochę równiejsze.
  Temat: Podanie - Tyski
Azazel

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 649

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Sob 06 Sie, 2016 12:36   Temat: Podanie - Tyski
Mimo, że chwilowo nie gram, ale znowu zacznę, to myślę, że Tyski mający admina to odpowiesnia osoba na odpowiednim miejscu. Zawsze pomocny, dobrze się z nim gada, rozumie graczy i ich potrzeby. Jestem na TAK
  Temat: Reaktywacja
Azazel

Odpowiedzi: 35
Wyświetleń: 2173

PostForum: [Diablo] Ogólnie o Diablo   Wysłany: Sro 03 Sie, 2016 17:37   Temat: Reaktywacja
Jestem za i chętnie pomogę ale dopiero jakos we wrześniu bo teraz jestem na wyjeździe
  Temat: Kto chce pograć dzisiaj?
Azazel

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 535

PostForum: Kosz   Wysłany: Sob 25 Kwi, 2015 12:59   Temat: Kto chce pograć dzisiaj?
Witam, dzisiaj wszyscy co chcą grać na diabolo jak za starych dobrych czasów to zapraszam będę prawie cały dzień na diablo modzie . Oczywiście bez najemników gramy i na małych lvlach :DD
  Temat: Patch
Azazel

Odpowiedzi: 20
Wyświetleń: 1612

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Sro 26 Lis, 2014 16:01   Temat: Patch
Propozycja o aronie/laironie/agrronie mi się nie podoba, bo posiadałby on 2 skille aktywne co niezbyt mi się uśmiecha no i jeszcze wydaje mi się, że te skille ze spadającymi kamieniami nie potrzebują więcej kamieni tylko dmg i to starczy :) Po zastanowieniu proszę jeszcze o naprawę "roar" żeby nie przeładowywało broni osobom z którymi jest się w drużynie. Można by też troszkę zmienić działanie wszystkich dysków, bo wg mnie są słabe i bezużyteczne np, żeby przebijały się przez przeciwnika, a nie zatrzymywały na pierwszym i zwiększyć dmg .
  Temat: HalloweenCrobat
Azazel

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 547

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Pią 31 Paź, 2014 21:33   Temat: HalloweenCrobat
Witam.
Zaczyna się okres świąteczny, zapalanie zniczy i te sprawy, więc ja mam taki pomysł, żeby przed pewien okres (np. do 15.10.14 r.) mógł być złapany do gry pokemon HalloweenCrobat. Miałby on wszystkie skille Zubat>Golbat>Crobat plus jeden dodatkowy np. wysysanie hp z każdym strzałem. Do jego ewolucji potrzebny by był 130 lvl (ale i tak mała szansa, że ewoluuje, żeby nie było za łatwo). Pokemona można mieć przez cały czas, ale może być zdobyty tylko przez ten okres.
  Temat: nowy skill
Azazel

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 715

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Pią 12 Wrz, 2014 14:53   Temat: nowy skill
jest taka umiejętność :P ma ją togepi :)
  Temat: Skille, gracze i admin
Azazel

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 718

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Czw 11 Wrz, 2014 19:13   Temat: Skille, gracze i admin
Jak dla mnie to coś takiego:
-Jak ktoś gra zapdosem, luxrayem, dialgą to żeby nie dostawać od niego obrażeń ze skilla to powinno się zmienić poka na takiego z typem ground np. tyranitar i przestać płakać. Kiedyś jak ktoś spamował to aż takiego płaczu nie było.

-Skill hydropump powinien mieć cd lub zmiejszone dmg do początkowego (przed zmianą).

-Jest taka niepisana zasada, że nie gra się 200 lvl (pewnie każdy zna) i to, że ktoś takim lvl gra to świadczy tylko o nim. Granie 200 lvl to dla mnie szczyt sku*wysyństwa, czasem gorsze niż cziter na serwie . (ew. oko za oko: jak ktoś gra 200 lvl to weź 200 lvl i go zniszcz, on zmienia Ty zmieniasz i wszyscy są zadowoleni) :D
  Temat: Sms`y zwrotne z pokemonow
Azazel

Odpowiedzi: 718
Wyświetleń: 56125

PostForum: [PokeMod] Sklep   Wysłany: Czw 28 Sie, 2014 09:23   Temat: Sms`y zwrotne z pokemonow
Nick: Azazel
Pokemon: Dialga, Thunderus, Heatran

Zrealizowano thx
  Temat: Pytania/poprawki lub cokolwiek
Azazel

Odpowiedzi: 88
Wyświetleń: 6835

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Wto 26 Sie, 2014 10:32   Temat: Pytania/poprawki lub cokolwiek
Chciałbym zgłosić, że przydałoby się naprawić to, że nie można handlować pokami Ampharos i Slowking.
  Temat: Pokemony
Azazel

Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 709

PostForum: [PokeMod] Pomysły i Propozycje   Wysłany: Wto 19 Sie, 2014 13:27   Temat: Pokemony
Witam, przeczytałem opis update`u lipcowego i zauważyłem to

To są nowe pokemony z update`u
(a obok skille z pokedex`u i nazwy poków, które mają ten sam skill)

- Rayquaza - Firedisc (Ho-Oh)
- Arceus - Mega Therapy (Victini/Deoxys)
- Tyrunt - Hardskin i Tyrantrum - Agility (Bastiodon)
- Avallug - Ice Disc (Froslass)

Tylko, że te wszystkie skille pokemonów już istnieją. Więc po co nowe poki skoro mają stare skille?
Próbowałem złapać te poki i przetestować czy mają te skille i czy to nie jest błąd w pokedex`ie ale po 2 godzinach szukania już mi się odechciało i nie znalazłem żadnego.
Jeśli to jest pomyłka w pokedex`ie i tak naprawdę mają inne skille to proszę o zmianę tego. A jeśli w pokedex`ie zapisane są prawdziwe informacje to pokemony te są jak dla mnie zbędne. Nikt nie gra tymi starszymi pokemonami, które mają te same skille (te na wypisane na górze w nawiasie), bo są albo słabe, albo nikt nie odkrył, że mogą być mocne.
  Temat: Chandelure 200 level
Azazel

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 646

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Wto 19 Sie, 2014 10:41   Temat: Chandelure 200 level
Dokładnie, ja wywaliłem zapdosa 200lvl, wywaliłem też inne poki 200 lvl (wszystko to był przypadek) ,zresetowałem wiele razy lvl przez przypadek i nie dostałem poka, więc wątpię, żebyś Ty dostał :D
  Temat: Global, Mappack i słów kilka
Azazel

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1546

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Wto 17 Cze, 2014 17:39   Temat: Global, Mappack i słów kilka
Oto propozycje :
1. de_museum link: http://cs.gamebanana.com/maps/158112
2. De_Nust2 link: http://cs.gamebanana.com/maps/179754
3. de_abducted link: http://cs.gamebanana.com/maps/161453
4. de_templum link: http://cs.gamebanana.com/maps/168668
5. css_inferno link: http://cs.gamebanana.com/maps/179031
6. de_rudnik link: http://cs.gamebanana.com/maps/172367
7. cs_assaultfire link: http://cs.gamebanana.com/maps/177798
8. csde_skyfall link: http://cs.gamebanana.com/maps/171252
9. de_dam_final link: http://cs.gamebanana.com/maps/175803
10. cs_vendetta link: http://cs.gamebanana.com/maps/174580
11. cs_fortress link: http://cs.gamebanana.com/maps/175920
12. cs_shogun link: http://cs.gamebanana.com/maps/175059
13. cs_depth link: http://cs.gamebanana.com/maps/177776
14. de_shell link: http://cs.gamebanana.com/maps/159449
15. de_dust_thunder link: http://cs.gamebanana.com/maps/180043
  Temat: [Darmowy Admin] RuszoffyBlancik :)
Azazel

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 958

PostForum: [PokeMod] Admin / Slot   Wysłany: Czw 12 Cze, 2014 20:09   Temat: [Darmowy Admin] RuszoffyBlancik :)
Jestem na nie.

Cytat:
Znam wszystkie tajniki pokemod'a.


Jestem prawie w stu procentach pewny, że nie znasz dosłownie WSZYSTKICH tajników pokemoda.

Cytat:
+ Jestem dojrzałym, doświadczonym, kulturalnym i odpowiedzialnym graczem.


A może pamiętasz jak na serwerze był cziter i rzuciłeś mu kilka krótkich i długich?
Bo ja tak, no bo po co przecież wołać jakiegoś admina, żeby mu wlepił bana (nie mam ss)


Cytat:
Znam już większość graczy na tym serwerze


Co to w ogóle jest za powód? Nawet nie skomentuję.

To tyle.
 
Strona 1 z 4
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Templates sKserV.pl created by ^^^Deed
Zakaz kopiowania jakichkolwiek materiałów z Forum!
statystyka