Nie jesteś zalogowany/zarejestrowany na tej stronie. Prosimy zaloguj się lub zarejestruj. Aby się zarejestrować kliknij tutaj...


Znalezionych wyników: 3
sKserV.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Porady wujka wooDiego :D
woody.?

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 547

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Wto 12 Lis, 2013 20:10   Temat: Porady wujka wooDiego :D
Pisane z myślą o właśnie takich graczach :)

@edit: W /pokehelp nie ma wszystkiego. Tutaj starałem sie zawrzeć najważniejsze i przydatne informacje na temat tego modu. Teraz z pełnym spokojem można odsyłać newbie na forum. Pisane z nudów - czyt. nie miałem internetu. Myślę, że znajdzie się ktoś, kto nie wie wszystkiego o Poke. Starzy wyjadacze naszego serwera nie zawsze wykazują pełną wiedze na ten temat. Więc prosze, nie krytykuj, tylko pomóż mi skończyć z męczącymi pytaniami "świeżaków".

Pozdrawiam. :)
  Temat: Porady wujka wooDiego :D
woody.?

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 547

PostForum: [PokeMod] Ogólnie o PokeMod   Wysłany: Wto 12 Lis, 2013 19:16   Temat: Porady wujka wooDiego :D
Witajcie czytelnicy !

Dziś chciałbym wam przedstawić kilka istotnych rzeczy, które ułatwiają rozgrywkę !




1. Na pierwszy ogień pójdzie sprawa z ilością życia. Jak wiecie (lub nie), owa wartość zależy od poziomu pokemona. No właśnie, nie do końca. Nasze MaxHP(maksymalna ilość życia), jest liczone w taki sposób :

Kod:
Średnia arymetyczna poziomów w drużynie* (zaokrąglone w dół) + 100 = MaxHP


*drużyna - pokemony trzymane "przy sobie", czyli te które wyświetlają się w lewym dolnym rogu ekranu nad ilością życia


Np. mamy w drużynie 3 pokemony:
1. Charizard (30 lvl)
2. Treecko (20 lvl)
3. Totodile (10 lvl)

Czyli lvl 1. pokemona + lvl 2. pokemona + lvl 3. pokemona :

30 lvl + 20 lvl + 10 lvl = 60
60 : 3 = 20
100HP(podstawowe) + 20 = 120 <--- nasze MaxHP



2. Kolejną sprawą są typy pokemonów. Np. gracze wybrali mapę cs_assault2012. Jak dobrze wiemy, ta mapa to raj dla obszarówek. Dobrze wtedy "odpalić" pokemona, który jest odporny na skille np. elektryczne (najczęściej spotykane; skille w stylu Thunder, Piorun itp.). Jednym z takich poków jest Diglett. Nie dostaje on obrażeń od skilli tego typu.



3. Ewolucje.. to chyba największy problem graczy. Postaram się wam przybliżyć sposób w jaki nasze pokemony ewoluują. Na początku sprawdzamy kiedy i jak ewoluuje nasz pokemon. W tym celu wpisujemy na czacie lub w konsolii "pokedex nazwa_pokemona". Odszukujemy go tam i sprawdzamy co pisze w nawiasie obok jego nazwy. Jeżeli obok pokemona pisze np. "(16 lvl)" to na 16 lvl nasz pokemon się przemieni. Jeżeli jednak jest to "(Trading)" to jednym ze sposobów na jego ewolucje jest wrzucenie go do EMP'a, a następnie dawanie go sobie komendą "give twoj_nick nazwa_poka". Natomiast, gdy w nawiasie jest nazwa przedmiotu np. "(Księżycowy Kamień)", oznacza to, że musimy dać swojemu pokemonowi Księżycowy Kamień. Najpierw musimy go kupić, robiąc to komendą "buy nazwa_przedmiotu". Po zakupie musimy mu go dać komendą "use". Po wpisaniu wyświetli się nam menu po lewej stronie. Wybieramy nasz przedmiot a następnie pokemona, któremu chcemy go dać. Warto zaznaczyć, że nie zawsze ewoluuje za 1. podejściem. Gdy zginiemy tracimy wszystkie przedmioty, dlatego najlepiej jest to robić wcześnie, na początku rundy.



4. Bug 0 lvl/Bug lvl to jak nazwa wskazuje bug PokeMod'a. Bug występuje, gdy wysyłamy, wyrzucamy lub oddajemy pokemona. Żeby go uniknąć nie należy
wysyłać pokemonów do EMP, jeżeli pokemon jest na wyższym miejscu w drużynie, niż twój aktualnie wybrany pokemon.
Przykładowa drużyna :

1. Treecko
2. Totodile
3. Kabuto
4. Milotic
5. Charizard (aktualnie wybrany)

Teraz, gdy wyślemy np. Kabuto do EMP'a, Charizard będzie miał buga 0 lvl. Aby go wysłać bez buga, wystarczy wybrać pokemona, który jest wyżej w drużynie, np. Treecko, wysłać Kabuto do EMP'a i na koniec znów wybrać Charizarda.

5. Armor(pancerz) to bardzo przydatna rzecz na serwerach PokeMod. Dzięki niemu otrzymujemy bardzo małe obrażenia, a czasami wogóle nie otrzymujemy żadnych obrażeń ! Warto też kupić Żelazo w sklepiku, które zwiększa nam wartość pancerza.



6. Cele mapy, to rzecz, do której gracze nie przywiązują większej uwagi. Jest to oczywiście złe podejście ! Za podłożenie bomby oraz uratowanie hostów dostajemy EXP(czyt. doświadczenie) oraz PD ! Nawet jeżeli nie dostaniemy bomby to pomagając koledze z teamu ją podłożyć też dostaniemy trochę EXP'a i PD !



7. PD - [P]oke [D]ollar to waluta serwerowa. Możemy za nią kupić EXP'a lub pozbierać i kupić legendarnego pokemona !


To narazie wszystko, dziękuje za uwagę. Jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły to proszę o wysyłanie ich mi na PW. :)
  Temat: Sms`y zwrotne z pokemonow
woody.?

Odpowiedzi: 718
Wyświetleń: 55807

PostForum: [PokeMod] Sklep   Wysłany: Pon 11 Lis, 2013 11:02   Temat: Sms`y zwrotne z pokemonow
Nick : wooDy.
Pokemon : Latias

By Ava - Zrealizowano thx
 
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Templates sKserV.pl created by ^^^Deed
Zakaz kopiowania jakichkolwiek materiałów z Forum!
statystyka