Nie jesteś zalogowany/zarejestrowany na tej stronie. Prosimy zaloguj się lub zarejestruj. Aby się zarejestrować kliknij tutaj...


sKserV.pl Strona Główna » Tagi » poradnik

Podobne tagi tematów
poradnik

Tematy oznaczone jako poradnik
Tytuł / treść wątku  Wyświetleń  Odpowiedzi 

Poradnik do izuala :)


Witam . Chcial bym doradzic jak zarządzać izualem . A więc tak . Na początku najlepiej pakowac w 1. sile 2.zrecznosc 3.inteligecja 4.kasa 5. zwinnosc ( lub 4-5 na odwrót jak kto woli ) 6.armor 7.grawitacja Jak wiadomo teleportuje sie prawym klawiszem myszy Na nożu klikamy r. i mamy łuk , łukiem także mozemy sie teleportowac :) . Ciekawostka jeżeli mamy item sK serV . pl Exstra Stats to mozna strzelac strzalami jak bronią maszynową (np . ak 47 ) Najlepiej na kimś urzyć bindu i wtedy strzelić w niego strzalą a potem dobić go bronią Według mnie izual to najtańsza oraz najlepsza klasa premium :). Ps. Przepraszam jezeli oczyms zapomnialem .
1243 4

Poradnik dla Nekromanty


:: Nekromanta :: Rozpoczynanie gry: Gdy rozpoczynamy swoją przygode z Nekromantą, musimy wiedzieć jak rozkładać statystyki. Ponieważ ta klasa ma na start mało hp (90) najlepszym wyjściem jest dodawanie w siłe wszystkich pkt. Kiedy już osiągniemy maksymalną ilość hp dodajemy puntky w zręczność do 45 co daje nam 45% redukcji obrażeń. Innym wyjściem jest dodanie 75 zręczności (47% redukcji). Następną statystyke którą maksujemy to zwinność która redukuje magiczne obrażenia i dodaje nam szybkości. Potem pozostaje nam tylko inteligencja, ktora daje wieksza moc przedmiotów więc dodajemy ją do 100. Resztę pkt. dodajemy w zręczność która przy wymaksowaniu daje nam 47% redukcji (tyle co przy 75) Zalety: Wysysanie życia (1 strzał- 1 hp), może wkrzesić członków swojego Team'u lub "doładować" hp z ciała przeciwnika przytrzymując "e" , wbudowanie +5 dmg Wady: Mało hp na start, gdy wkrzeszamy członka team'u ma on tylko 25 hp Broń: Najlepsze bronie dla nekromanty to smg ponieważ ...
1243 2

Ulubione rasy - luźny poradnik.


Piszcie jaka jest wasza ulubiona rasa / postać w modzie Warcraft 3 Frozen Throne. Niektórzy podają tą informację w profilu ale tutaj mogą a nawet powinni rozwinąć temat. Dlaczego lubią albo nie lubią grać jakąś rasą, w jakie cechy warto w pierwszej kolejności ładować expa. Dowiemy się więcej o sobie nawzajem i przy okazji powstanie luźny poradnik dla mniej doświadczonych graczy. Wiem że mogą tu występować różnice zdań ale jeśli napiszemy coś więcej niż np. "orkowy granat jest zajebisty" to nawet nowicjusz będzie mógł wyrobić sobie jakieś zdanie. Ja zacznę. Ulubiona rasa: Nocne Elfy (Night Elves) Expa najlepiej pakować przede wszystkim w Aurę Celności (Trueshot Aura), potem w Uniki (Evasion). Po zdobyciu 6 poziomu kiedy już mamy Aurę Celności na 3 poziomie i Uniki na 2 warto wziąć Ultimate Wiążące korzenie (Entangle Roots). Na 7 levelu wybieramy znowu Uniki. Aura cierni (Thorns Aura) to najmniej przydatna umiejętność, można powiedzieć taki ...
1240 2

Poradnik Mp5


Witam :PPPP Chciałbym wam przedstawić poradnik na temat broni MP5 Wiem że wszyscy znacie tą broń ale chciałbym się podzielić tym co wiem i co lubie w tej broni . Zalety Broni : - Mały rozrzut - Bardzo łatwo trafić Hs z bliskiej odległości - Tania i Lekka - Trafienie w głowę zabiera 100 dmg bez kamizelki a z kamizelką około 80 dmg - Dużo zapasowej amunicji 120 - Bardzo przydatna na wszelkich klasach ponieważ gdy mamy kemeleona lub szansa na podpalenie itp. to wtedy jest większa szansa na podpalenie niż chodząc z AK-47 czy M4 , oraz trudniej nas rozróżnić ponieważ broń jest dostępna dla obu team'ów - Wydaj mi się ze strzela trochę wolniej ale więcej trafisz niż M4 gdzie tylko co 4 kula trafia z M4 a z MP5 co 2 - Szybciej się wyciąga i jest w gotowości do walki Wady : - Bardzo trudno trafić ...
1231 13

Poradnik dla ninja


Rozpoczęcie gry: Gdy zaczynamy swoją przygodę z ninja mamy 190 hp. Jest to trochę dużo (prawie tyle co stary izual). Na początku dajemy w siłę tyle ile możemy na dany lvl i w zwinność do 50. Następnie dajemy w kasę do 100, żeby móc częściej kupować XP. Zalety: Zmniejszona widoczność, niska grawitacja, szansa na wyrzucenie broni (rzadko wyrzuca), oślepianie. Wady: Możesz chodzić tylko z nożem. Broń: AWP i wszelkiej maści karabiny (żart) oczywiście tylko z nożem możesz chodzić Dobre itemy: Archy, staffy (do kupowania XP), stalker ring (masz 5 hp ale nie widać za to twojego cienia na podłodze), shadow ring, armory (trochę pomagają), extra staty, magic booster i itemy o podobnym działaniu (szybciej się przemieszczasz na otwartych mapach) Słabe itemy: Knife ruby i itemy o podobnym działaniu ( utrudniają nam walkę) Taktyka: Na początku możemy naładować sobie szybkość (nie wiem czy to coś daje). Po czym idziemy w stronę ...
1219 5

Poradnik jak grać druidem. by Nawalony xD


Witam! Druid to jest klasa dobra do "tankowania", czyli wchodzenia w grupki przeciwników i wybijać po kolei, ale można nią też świetnie kampić z AWP. No więc Druid: - 140 HP na start. - -10 do szybkości. - 10 procent szybszy EXP. - Na wyciagniętym nożu czaruje metalowe ścianki, wytrzymałość i ilość ścianek zależy od inteligencji. - 10 procent szans na zatrzęsienie ekranem wroga. - Przemiana w wilka. Aby przemienić się, zbinduj klawisz, np. bind "f" "diabloskill" Druid "tanker" : zalecana broń: - mp5 - 30 ammo + 120 w zapasie, szybkostrzelność - 9 na 10 (punkty), celowanie 8 na 10, DMG 5 na 10 -m4a1- 30 ammo +90 w zapasie, szybkostrzelność - 6 na 10, celowanie 7 na 10, DMG 7 na 10 -ak47- 30 ammo + 90 w zapasie, szybkostrzelność - 6 na 10, celowanie 4 na 10, DMG 9 na 10 - machine gun (krowa) <killer> - ...
1216 6

Poradnik robienia "Demo"


Witam. Piszę ten bardzo prosty i okazały poradnik, ze względu na graczy, którzy do tej pory nie umieją nakręcić demka. Punkcik Pierwszy (rozpoczęcie nakręcenia Demka) : Otwieramy konsole (Przycisk do otworzenia konsoli czyli Tylda - ~ . Znajduje się przeważnie nad "Tab") poczym wpisujemy : Record "Nazwa Demka" i w ten oto sposób nakręcamy filmik tzw. Demo. Punkcik Drugi (Zatrzymanie Dema) : Jeżeli już mamy co chcemy na tym filmiku, wystarczy otworzyć konsole (~) i wpisać : Stop. I w ten oto sposób nagraliśmy demko które najczęściej znajduje się (Jeżeli mamy zainstalowanego Cs'a na dysku C) : C:Program FilesValvecstrike Plik Będzie się nazywał w zależności od tego jak go nazwiemy, w tym przypadku Nazwa Demka.dem Punkcik Trzeci (Obejżenie Demka) : A więc jeżeli chcemy obejżeć demko należy wpisać w konsoli : viewdemo "Nazwa Demka" bądź też za pomocą programów typu SKplayer. Link do Programu : http://www.filefront.com/9853227/SK-Player-1.1/ Punkic Czwarty (stawianie piwa) ...
1201 4

Poradnik


:: To nie jest mój poradnik. :: poradnik do DiabloModa I. Ogólnie o diablo modzie Diablomod jest pluginem podobnym do znanego pluginu war3ft, w którym zdobywamy poziomy i mamy różne przedmioty. Za zabijanie gracza dostajemy losowy przedmiot i doświadczenie dzięki któremu możemy zdobyć wyższy poziom. Poziomu dodają nam punkty do statystyk, co każdy poziom dostajemy +2 punkty. II. Komendy diablo moda • /komendy (pokazuje wszystkie komendy diablomoda) • /pomoc (tego chyba nie musze tłumaczyć) • /czary (pokazuje menu z statystykami) • /rune (pokazuje menu sklepu możemy w nim ulepszać rożne przedmioty lub kupić księgę doświadczenia) • /gracze (pokazuje listę graczy na której widać jaka klasa grają i jaki poziom mają) • /reset (resetuje wszystkie punkty rozdane w statystykach) • /klasa (dzięki tej komendzie możemy zmienić swoja klasę) • /item lub /przedmiot (pokazuje informacje na temat przedmiotu tzn co robi itp.) • /drop (wyrzuca przedmiot) • /savexp (zapisywanie doświadczenia) • /klasy ...
1198 3

Poradnik rate, cl_rate i inne.


[hide:cc20320835]Ustawienia sieciowe graczy CS Turorial przyblizy wam jak lepiej ustawic wartosci takie jak cl_cmdbackup cl_rate, cl_updaterate , cl_cmdrate oraz rate aby lepiej wam sie gralo na serwerze --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych 2. Zakresy wartosci 3. Nasze łącze 4. Jak obliczac wartosci 5. Choke i Loss 6. Ex_Interp 7. Serwer 8. Zakonczenie --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych --------------------------------------------------------------------------------------------------- Ramka oznacza 1 fragment informacji przeslany miedzy klientem a serwerem (niezaleznie w ktora strone). Ilosc ramek z serwra do klienta kontroluje cl_updaterate oraz rate. Ilosc ramek od gracza do serwera kontroluje cl_cmdrate i cl_rate. cl_cmdrate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz informuje serwer o swoich poczynaniach, to jest - ruchach na mapie, strzelaniu, ruchach myszy im wiecej robisz (im bardziej ostra akcja) tym wiecej danych wysylasz cl_updaterate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz otrzymuje z serwera dane o tym co sie dookoła niego dzieje - oznacza to ze ...
1186 2

Poradnik Amazonki by [err0r]


Opis Klasy : - 145 HP bazowe. - Kusza (wyciąg nóż i wciś "r") - Granatowe pułapki. (na granacie [jakim kolwiek] klik PPM) - Strzelając ze zwikłego pistoletu, nóza lub granata, przeciwnik będzie zostawiał za sobą ślady. - Na wyciągniętym nożu ładuje granat. - Wbudowane WH! Zalety i zalety : - Wbudowane WH! (niebieska flara za przeciwnikiem [cudo na ninje i stalki]) - Łuk (na 80% serwa kill na jednego hita) - Słaby deff ( 1 na 1 z bliska dostaje łomot ) - brak Diabloskill`a Jak rozkładać ptk : - Na samym początku dodajemy w intel i kasa ( ponad 300 dmg z łuku i kupujemy xp co runde) - Następna umiejętność to siła ( trzeba jakoś wyżyć :D ) - Nastepne to w kolejności : zwinność, zręczność... itd Taktyka : - Staraj sie z dystansu strzelac do wroga, i oszacować trajektorie ruchu wroga (leci w lewo, wiec jak ...
1147 12

poradnik na luk oraz kusze :)


Witam . Chcial bym pomoc komuś kto nie umie jeszcze zrobić kuszy . To mój 1 poradnik wiec nie krytykujcie:) A wiec przejdzmy do rzeczy Gdy gramy klasa izual , amazonka lub mamy item amazons bow to zakładamy na nóż klikamy r . laduje sie go prawym przyciskiem myszy Ciekawostka gdy mamy item sK serV.pl Extra Stats to mozemy strzelac lukiem / kuszą jak bronia maszynową typu ak47 m4a1 :) Dziekuje za UWAGE , to moj 1 poradnik wiec nie krytykujcie :)
1120 6

Poradnik jak grać Baalem by Malin[A]


:: :: :: Witam.Chciałem wam przedstawić poradnik w którym objaśnię jak grać Baal'em. :: Zalety i Wady Może zacznę od zalet i wad klasy.Zaletą Baal'a jest mocny piorun jak i ładowanie itemków na nożu.Oczywiście 2 piorun też jest naszą zaletą wtedy gdy skończy nam się amunicja i strzelamy z usp itp.W tedy piorun w usp ładuje się co 5 sec dzięki czemu zadajemy większe dmg przeciwnikowi. Baal ma na start M4A1 (Bez ładowania bez niczego).Co jest jego zaletą na 1 rundę jak i na to że nie musimy kupować broni za $ Wadą bala jest to że mamy mało HP (340). Taktyki 1.Jak wiecie Baal ma potężny piorun który zabiera od 150-200 dmg.WYKORZYSTAJCIE TO!.A więc gdy jesteście sam na sam z przeciwnikiem nie używajcie od razu pioruna (Chyba że macie mało HP od 120 w dół).Gdy jesteście sam na sam z przeciwnikiem biegajcie wokół niego lub w ogóle biegajcie strzelając ...
1120 5

Poradnik andariel by No i Bania ^^


:: ANDARIEL :: :: WSTĘP :: A wiec rozpoczne od tego że nie bedzie to specjalnie obszerny poradnik :D Kilka informacji , jeżeli będziecie chcieli dodam ss-y chodź myślę że nie będą potrzebne.Andariel dostaje na start 150 hp, +20 do szybkosci. :: ŁADOWANIE ZABLOKOWANIE OSTRZAŁU i ODPORNOŚĆ :: A więc jedną z zalet andarielka jest ładowanie. Po naładowaniu dostaje Deagla, Granaty (HE, 2Flashe, Smoke), Kamizelkę i Hełm. Dosyć przydatne podczas pierwszych rund, gdy nie mamy $ lub potrzebujemy na szybko granta.Oczywiście trzeba wspomnieć także o jego odporności na granaty (1/x), orby, Meekstone i Archy.Sam andariel ma szanse za zablokowanie ostrzału przeciwnika (5 %) :: DODATKOWE DMG :: Największa z zalet.Ilość dodatkowego dmg zależy od ilości int tzn że przy 100 int mamy +15 dmg.Bardzo przydatne przy tzw rashu , pojedynkach 1 vs 1. :: JAKIE ITEMY JAK DAWAĆ STATY,JAK WARTO GRAĆ? :: Myśle że andriel to klasa typowa do rash-u ...
1105 9

Poradnik dla Siewcy by GalaxY


:: Siewca :: :: Statystyki: :: HP:100 Wbudowany kameleon (posiadasz ubranie wroga) Wyciszenie biegu/chodu 25% szans na odrodzenie się po śmierci Leczenie (20hp za 400$)10 pkt inteligencji = 1 hp w leczenie więcej, czyli mam 100 inteligencji leczy nam 30 hp Po zabiciu wroga odnawia się amunicja w broni :: Plusy :: 1. Leczenie się dzięki diabloskillowi 2. Kameleon 3. Odnawiająca się amunicja, po zabiciu wroga :: Minusy :: 1. Mało hp 2. Brak skilla akatującego/broniącego 3. Siewca jest widoczny bez kameleona, gdy patrzy się przez noktowizor, nie widoczny na radarze wroga(Pracuje nad zmianą 3 punktu) (Pracuje nad naprawieniem tych "błędów" z 3 punktu. * "błędów" nazwijcie jak chcecie, nie wiem może nie udogodnienia :P ) :: Dobre itemy: :: Pierścień Zwinności/Kasy/Zręczności/Życia Dragon Fly Teleport Ninja ring Itemy który dodają ilość obrażeń zadanych od tyłu Dragon I, Clover fire, a także itemy które powiększają zadane obrażenia, lub które zadają obrażenia. ...
1090 9

Znajdzesz tu poradnik do cs


Gram w CS'a dość długo więc postanowiłem napisać własny poradnik. Postaram się z wami podzielić kilkoma poradami, taktykami i ciekawostkami mogącymi pomóc nam w skutecznej grze. Broń. CT (counter-terrorist) najczęściej wybierają M4. Jest to bardzo dobry i celny karabin. Można założyć tłumnik, który co prawda obniża trochę jego celność ale strzelamy cicho. Tłumnik najlepiej zakładać gdy kampimy (zwłaszcza w ciemnych miejscach) lub gdy od wroga dzieli nas duża odległość i zamierzamy go zaskoczyć (zanim się kapnie skąd zostaje ostrzeliwany powinniśmy zdążyć go sprzątnąć). Warto dodać, iż broń ta nadaje się do strzelania w biegu ale bez tłumnika, ponieważ z tą opcją miałaby ona zbyt duży rozrzut i trudno było by trafić przeciwnika. Jeśli już zamierzamy strzelać biegnąć, strzelajmy max po 2 strzały, a najlepiej pojedyńczo, chyba ze przeciwnik jest blisko (wtedy mozemy sypać w niego ołwiem). Terroryści = (zazwyczaj) AK (czyli kałach) = kłopoty (gdy gracz jest dobry). Kałachy mają ...
1087 2

Witam taki sobie poradnik z nudów wiec nie krytykujcie


Witam wszystkich przeglądających. "Taki sobie poradnik z nudów" Według mnie najlepiej z klas premium kupic izuala ponieważ jest najtańszy oraz tak jak już mówiłem według mnie najlepszy Gdy ktoś nie kupuje klasy premium. To polecam barbarzyńce ponieważ ma "odbijanie pocisków" lub jeżeli ktoś lubi kampić i dobrze to robi to polecam paladyna :) Myślę że jak ktoś wbije około 100/120lvl barbarzyńcą to będzie brał każdego :)
1072 10

Poradnik jak grać Siewcą ! New demo


[hide:1f901e4c35]Siewca Statystyki: HP:100 Wbudowany kameleon (posiadasz ubranie wroga) Wyciszenie biegu/chodu 25% szans na odrodzenie się po śmierci.(nieraz w 1 rundzie uda nam się odrodzić 3 razy) Leczenie (20hp za 400$)10 pkt inteligencji = 1 hp w leczenie więcej, czyli przy 100 inteligencji leczy nam 30 hp (moim zdaniem najlepszy skill leczący na Diablo.) Po zabiciu wroga odnawia się amunicja w broni Plusy 1. Leczenie się dzięki diabloskillowi (Do pełnego wyleczenia potrzebujemy dużo $) 2. Kameleon (dostajemy ubranie wroga, nieraz przeciwnikowi uda się nas zdemaskować) 3. Odnawiająca się amunicja, po zabiciu wroga (duża przewaga gdy walczymy z kilkoma przeciwnikami) 4. Ciche chodzenie (przydatne do bezszelestnego podróżowania po mapie) Minusy 1. Mało hp (to jest jeden z największych minusów tej klasy) 2. Brak skilla atakującego/broniącego ( niestety nasz przeciwnik ze skillem ma tutaj przewagę, ale nie zapominajmy że my posiadamy leczenie i tutaj nadrabiamy) Bind na leczenie: Korzystamy tutaj ze standardowej komendy, ...
1066 4

Poradnik jak grać Andarielem by K!P3R ^^ ;x


Klasa Andariel jest moim zdaniem najlepszą postacią z grupy potworów w walkach. Zalety Klasy : -Jest Szybka -Na nożu ładuje się + 100 pancerza oraz wszystkie granaty + Deagle. -Posiada dużo HP. -Odporna na Meekstone. -Dodatkowe obrażenia czym więcej Inteligencji tym więcej odejmujemy. -Odbija pocisk co któryś strzał nie wiem dokładnie nawet pod rząd odbija :D Minusy Klasy : -Nie posiada diabloskilla. Przydatne Itemy : -Itemy z Max Statami -Druid Ring najlepiej 1/1 HE można wytwarzać granaty na 100 inteligencji w 1.5 sek. -Wszystkie leczące Totemy od Blood Diamond po same Mikstury Leczenia. -Itemy z dodatkowymi obrażeniami. -Mile widzane jakieś BAGI. Jak Rozdać Statystyki (Umiejętnośći) : -Na Początku Dajemy 100 w siłę i 100 inteligencji. -Potem 65 w zręczność. -Potem 100 zwinność. -Potem 100 Kasy. -Potem Niewidzalność. -Reszta kto jak woli ;) . Jak grać ? : Na początku rundy kupujemy broń najlepiej AK47/M4A1 lub P90. Ładujemy się na respie ...
1063 6

Poradnik Pirates Vikings & Knights II


Witam, Chcę zachęcić was do gry w PVK II (Pirates Vikings & Knights) w tym celu sporządziłem ten poradnik, mam nadzieję że wam się przyda :) Wiem że jest już temat poświęcony tej grze ale tam jest napisane tylko że gra jest fajna i interesująca ja w swoim napisałem o Tym gdzie można zdobyć grę, Jakie są tryby rozgrywki, Jakie są Profesje+ opis profesji z wykorzystaniem grafiki i podstawowymi informacjami [hide:674d46fecc]:: :: Pirates Vikings & Knights II to darmowa modyfikacja do hl2, można w nią zagrać na steamie a dostać ją za darmo w sklepie steam wpisując Pirates Vikings & Knights II Przedstawię wam podstawowe informacje. W grze walczą ze sobą trzy wrogo nastawione do siebie Frakcje- Piraci, Wikingowie, Rycerze. Wykorzystują do tego broń do walki wręcz, broń dystansową, broń wybuchową oraz broń palną. A- ilość HP B- Pancerz C- Pasek umiejętności, jeżeli jest pełny można użyć skilla (domyślnie klawisz ...
1057 2

Poradnik dla Siewcy by Glaxy [Joke]


:: Siewca :: :: Statystyki: :: HP:100 Wbudowany kameleon (posiadasz ubranie wroga) Wyciszenie biegu/chodu 25% szans na odrodzenie się po śmierci Leczenie (20hp za 500$)10 pkt inteligencji = 1 hp w leczenie więcej, czyli mam 100 inteligencji leczy nam 30 hp Po zabiciu wroga odnawia się amunicja w broni :: Plusy: :: 1. Leczenie się dzięki diabloskillowi 2. Kameleon 3. Odnawiająca się amunicja, po zabiciu wroga :: Minusy: :: 1. Mało hp 2. Brak skilla akatującego/broniącego 3. Siewca jest widoczny bez kameleona, gdy patrzy się przez noktowizor, nie widoczny na radarze wroga(Pracuje nad zmianą 3 punktu) (Pracuje nad naprawieniem tych "błędów" z 3 punktu. * "błędów" nazwijcie jak chcecie, nie wiem może nie udogodnienia :P ) :: Jak rozkładać punkty: :: 1. Siła do 100, wraz z nią Zręczność, jednak ją do 56 punktów. 2. W momencie gdy będziecie dobijać Siłę do 100, a Zręczność osiągnie 56, należy dodawać punkty ...
1054 11

PoraDnik MefisTo bY Scooby


Witam, to mój 1 poradnik, więc nie bądźcie zbyt surowi. Gram mefisto już ponad rok przyszła pora na poradnik. No to zaczynamy! Mefisto: -135hp -20% szans na kradzież 100$ -Na wyciągniętym nożu jest praktycznie nie widzialny -Po zabiciu przeciwnika odnawia się mu ammo i 200armoru -10 szans na odrodzenie się po śmierci -Meteor (aby użyć zbinduj klawisz bind "klawisz" "diabloskill" np. bind "c" "diabloskill") Mefisto to klasa której najlepszym atutem jest meteor, używamy go wtedy kiedy w danym miejscu jest duża grupka ludzi, gdy ktoś podkłada/rozbraja c4, lub gdy bijemy się z kimś lepszym i wiesz, że nie wygrasz. Meteor zabiera 200hp + ogień, który wytwarza ok. 200hp, ja miałem swój styl grania Nóż + łuk, ale teraz go widać z łukiem więc moja rada jest nie granie łukiem i ZAWSZE na początku rundy, jeśli wiesz, że zdążysz blisko respu przeciwnika dajmy na to de_westwood_big to nie kupujesz nic tylko ...
1051 11

Poradnik Druida by Route^


:: Druid :: Druid w walce z graczem ma bardzo duże szanse spowodowane swoim skillem czyli przemiana w wilka. Co daje nam przemiana w wilka (aby użyć należy zbindować klawisz bind f diabloskill) ? Zalety przemiany w wilka: *dodatkowe 60hp *ciche biegi *trudniej trafić w głowę *za trafienie przeciwnika dodaje nam hp ( nie dużo ale zawsze coś) Wady: *gdy skończy nam się przemiana zabiera nam te 60 hp co dostaliśmy (dlatego giniecie jak wam zostaje mniej niż 60 hp ) Przemianę należy stosować : ~~przy małej ilości hp ~~gdy zostaniemy sami (wtedy wróg nie będzie nas słyszał) ~~w walce z graczem 1on1 Przemiany nie powinno się stosować na początku rundy , ponieważ runda trwa ponad 2 minuty a przemiana około 30s . Przydatne itemy z którymi można grać na druidzie: - druid ring - mikstura leczenia oraz podobne itemy które leczą - punkty do statystyk - laska horadrimów - ...
1018 2

Poradnik do PokeMod[PM]


Pokemod jest to mod który opiera się na słynnym filmie, serialu, grze - Pokemon. Gracze wybierają na starcie pokemona, zdobywają doświadczenie i łapią inne pokemony. Gdy gracz zdobywa level, umiejętności jego pokemona stają się także lepsze, groźniejsze, bardziej śmiercionośne. Jeżeli zaś pokemon gracza ewoluuje, dostaje on nowe umiejętności od jego poprzedników. Jednak gracz może mieć tylko jednego pokemona w jednym czasie. Nie oznacza to że można mieć tylko jednego pokemona ogółem. Może mieć ich dużo i zmieniać za pomocą komendy /go Niektóre pokemony są oznaczone jako "globalne" czyli jak będzie u ciebie to też zdobywa doświadczenie nawet jeżeli go nie używasz. Istnieje również unikalny system przedmiotów, gdzie właściciele mogą zarządzać i tworzyć nowe elementy oparte na prostym pliku (items.cfg). Ten element systemu może być wykorzystany do stworzenia prawie nieskończoną ilość przedmiotów, które można sobie wyobrazić. Dodatkowo w PokeMod istnieje "PokeRank", gdzie level pokemona zapisuje się. Również zapisują się inne rzeczy. ...
982 4

Poradnik dla palladyna


Przedstawiam poradnik dla palladyna: I) Zdolności, zalety i bonusy Paladyna: Rzecz podstawowa, więc warto od niej zacząć. Paladyn na start ma 150 HP , może wykonywać tzw. Long Jump , oraz posiada Magiczne Pociski. Long Jump(Daleki Skok) - bardzo przydatna umiejętność. Jest to zdolność zarówno ofensywna jak i defensywna. Jej ofensywną zaletą jest to, że pozwala ona Paladynowi na natychmiastowe przejście z walki dystansowej do walki w kontakcie. Natomiast jej defensywnym atutem jest to, że pozwala ona na szybką ucieczkę "gdy robi się gorąco". Jak wykonać LJ? Nic prostszego - wystarczy zmienić broń na nóż, kucnąć(standardowo CTRL) i wcisnąć klawisz skoku(standardowo SPACJA). Na początku możemy wykonać jedynie 5 długich skoków, ale wraz ze wzrostem levelu rośnie też liczba skoków jaką możemy wykonać(przy 99 lvl jest ich 10). Magiczne Pociski(Magic Bullet) - umiejętność, którą posiada tylko Paladyn (oraz cziterzy :] ). Działają one w ten sposób, że każdy strzał trafiony choćby ...
964 4

Krótki Poradnik - Find Server


... Kpinę se robisz KOSZ
892 0


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Templates sKserV.pl created by ^^^Deed
Zakaz kopiowania jakichkolwiek materiałów z Forum!
statystyka