1. Czarodziejka, diablo 1. Siła 2. Inteligencja (zwiększa obrażenia od kulki) lub zręczność (jak nie lubisz walić z kulki) 3. Zręczność lub inteligencja 4. Zwinność 2. Druid, amazonka, baal, nihlathak, duriel, mefisto 1. Siła 2. Zręczność 3. Inteligencja ( jak wolisz kampić - nie dotyczy mefista) lub zwinność (jak wolisz rashować) 4. Zwinność lub inteligencja 3. Paladyn, zabójczyni, nekromanta, barbarzyńca, madawc 1. Siła 2. Zręczność 3. Zwinność 4. Inteligencja 4. Ninja, andariel, izual 1. Siła 2. Zwinność 3. Inteligencja (ninja) lub zręczność 4. Zręczność lub inteligencja