Witam.Nie wiem czy to jakis bug czy co , ale postanowiłem to napisać bo nie daje mi to spokoju. Wiec , skile jak Rock Throw , Fire Blast(nie licząc podpalenia) , Pin Missile oraz inne zadaja niezależnie od lvla 49dmg czy tam az 25dmg o .O po udeżeniu przeciwnika,przynajmniej mi sie tak zdaje.Np.mam Charizarda 205lvl oraz Bonsly(evo. Sudowoodoo) maja podobne skile i zadaja tyle samo dmg 49 a lvl roznia sie bardzo Chari-205___Bonsly-60.Sprawdzałem także skill Sudowoodoo na 1 lvl i zadaje także 49dmg.Czy dmg skilla wzrośnie wraz z lvlem czy nie ? albo czy tak jest ustawione na serwerze? Moim zdaniem co niektóre skile powinny się ładować szybciej majać stały zadajacy dmg lub zwiekszyc dmg i pozostawic czas ladowania skila taki jaki jest.. Niech wypowie sie ktoś kto sie na tym zna i bez głupich wypowiedzi proszę. Pozdrawiam.