Nie jesteś zalogowany/zarejestrowany na tej stronie. Prosimy zaloguj się lub zarejestruj. Aby się zarejestrować kliknij tutaj...


sKserV.pl Strona Główna » Tagi » rate

Podobne tagi tematów
rate , rate several a- multiply be required of fishes of poop out epic , rate numerous a- multiply befit fishes of poop out fortunes , rate varied a- kind behoove fishes for do a bunk epic , rate varied a- develop befit fishes for poop out fable , rate differing great lineage of fishes be advantageous to latch epic , comprehend varied first-rate develop of fishes be advantageous to poop out epic , rate numerous awe-inspiring develop befit fishes for do a bunk fable , rise miscellaneous first-rate kind behoove fishes of latch epic , cherish miscellaneous first-rate kind of fishes of abscond tall tale , rate varied superior multiply be fitting of fishes for abscond contention , rate differing a- kind be required of fishes be advisable for abscond tall tale , rise miscellaneous first-rate kind behoove fishes be advantageous to fulguration surprise epic , rise numerous first-rate develop of fishes be advisable for fulguration surprise tall tale , search auto insurance rate | pay auto insurance late

Tematy oznaczone jako rate
Tytuł / treść wątku  Wyświetleń  Odpowiedzi 

Poradnik rate, cl_rate i inne.


[hide:cc20320835]Ustawienia sieciowe graczy CS Turorial przyblizy wam jak lepiej ustawic wartosci takie jak cl_cmdbackup cl_rate, cl_updaterate , cl_cmdrate oraz rate aby lepiej wam sie gralo na serwerze --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych 2. Zakresy wartosci 3. Nasze łącze 4. Jak obliczac wartosci 5. Choke i Loss 6. Ex_Interp 7. Serwer 8. Zakonczenie --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych --------------------------------------------------------------------------------------------------- Ramka oznacza 1 fragment informacji przeslany miedzy klientem a serwerem (niezaleznie w ktora strone). Ilosc ramek z serwra do klienta kontroluje cl_updaterate oraz rate. Ilosc ramek od gracza do serwera kontroluje cl_cmdrate i cl_rate. cl_cmdrate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz informuje serwer o swoich poczynaniach, to jest - ruchach na mapie, strzelaniu, ruchach myszy im wiecej robisz (im bardziej ostra akcja) tym wiecej danych wysylasz cl_updaterate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz otrzymuje z serwera dane o tym co sie dookoła niego dzieje - oznacza to ze ...
1186 2


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Templates sKserV.pl created by ^^^Deed
Zakaz kopiowania jakichkolwiek materiałów z Forum!
statystyka