[hide:cc20320835]Ustawienia sieciowe graczy CS Turorial przyblizy wam jak lepiej ustawic wartosci takie jak cl_cmdbackup cl_
rate, cl_update
rate , cl_cmd
rate oraz
rate aby lepiej wam sie gralo na serwerze --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych 2. Zakresy wartosci 3. Nasze łącze 4. Jak obliczac wartosci 5. Choke i Loss 6. Ex_Interp 7. Serwer 8. Zakonczenie --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. Opis zmiennych --------------------------------------------------------------------------------------------------- Ramka oznacza 1 fragment informacji przeslany miedzy klientem a serwerem (niezaleznie w ktora strone). Ilosc ramek z serwra do klienta kontroluje cl_update
rate oraz
rate. Ilosc ramek od gracza do serwera kontroluje cl_cmd
rate i cl_
rate. cl_cmd
rate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz informuje serwer o swoich poczynaniach, to jest - ruchach na mapie, strzelaniu, ruchach myszy im wiecej robisz (im bardziej ostra akcja) tym wiecej danych wysylasz cl_update
rate - jest to liczba ile razy na sekunde gracz otrzymuje z serwera dane o tym co sie dookoła niego dzieje - oznacza to ze ...